Domina la Programación Visual

1. Ejercicios Prácticos de Programación

Los siguientes enlaces te llevarán a videos de apoyo externos para completar cada nivel

Nivel 1: Conociendo a Scratch y el Movimiento Lineal

Aprende a usar 'mover' y 'girar' para hacer que el Gato camine.

Ir a Guía de Movimiento

Nivel 2: Las variables, mensajes y las Coordenadas X/Y

Usa 'ir a x: y:' para posicionar el Gato en el centro (0, 0).

Ir a Guía de Coordenadas

Nivel 3: Objetos, Eventos, condiciones y Bloques de Control

Controla el movimiento del Gato y otros objetos usando las teclas de flecha.

Ir a Guía de Eventos

Nivel 4: Animaciones, Mensajes y Ping Pong

Combina 'mover' y 'siguiente disfraz' dentro de un bucle 'por siempre'.

Ir a Guía de Animación

Nivel 5: Programar objetos y juego de google

Usa 'cambiar y por' dentro de un 'si' para simular un salto simple.

Ir a Guía de Salto

Nivel 6: Adaptar y/o Replicar Juegos famosos clásicos

Aplica todo lo aprendido y crea tu propio juego continuo.

Ir a Guía de Detección

Proyectos online

Aca encontraras mucho proyectos de scratch.

Ir a Proyectos de Scratch

2. Cuestionario de Evaluación

Pon a prueba tus conocimientos sobre Scratch. Responde 10 preguntas seleccionadas al azar. ¡Mucha suerte!