App Educativa: Scratch - Nivel 2

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Nivel 2: Las variables y las Coordenadas X/Y

Usa 'ir a x: y:' para posicionar el Gato en el centro (0, 0) o en cualquier punto del escenario.

"Dios es el que va delante de ti; Él estará contigo, no te dejará, ni te desamparará. (Deuteronomio 31:8). ¡En tu algoritmo de vida, ubícate siempre en Su camino!"

Videos: Entendiendo el Escenario

1. Bloques de control

2. Mensajes, Sonidos y Efectos Visuales

3. Las variables

4. Moverse a puntos exactos x,y